Element XD lab
哥教的不是CG,是偷雞
快速導引

【電競筆電外出拚進度,回家搭配電競螢幕練戰術】

10月,有個難得的機會去HD.Club參加了Acer Predator X34超寬電競螢幕的評測接力,我模擬了一個簡單的狀況作了一小段測試,請個帥哥高手當背影拍照,跟在兩位版主後面做個介紹,同步刊在HD.Club論壇。
【強強聯手!acer X34 搭載 NVIDIA G-SYNC 技術,打造電競螢幕新標準】




電競筆電外出拚進度,回家搭配電競螢幕練戰術,只要一條線就可以快速輸出影音,實在方便。

*圖說:左邊為電競筆電MSI GT72的Mini DisplayPort輸出,轉接到右邊電競螢幕Acer Predator X34的DisplayPort


相對於影片多採固定的解析度不能加以調整,現在許多大型3D遊戲,都可以自訂解析度與比例,以符合不同的爽度需求,包括Acer Predator X34的超寬解析度3440x1440 (16:7)



首先,以專業遊戲測試軟體公司Unigine出的Heaven Benchmark開場,這一款專門測試DirectX 11遊戲的3D細節表現。

一開始在右下角Resolution可以下拉各種常見解析度,如果選單中沒有適合的,也可以自行輸入,這邊輸入X34的原生解析度3440X1440


更多畫面的細項設定,比方反鋸齒開個8X,環境光影折射都打開


體驗一下寬螢幕帶來更大的視野


實際做個比較,上圖為Acer Predator X34的3440X1440,下圖為MSI GT72本身的1920X1080,五條綠線分別是畫面的定位線,可以很明顯看出,超寬螢幕就是多了兩邊的大視野,敵人無所遁形,補品不漏接。

仔細來看,該有的細節一項沒少



接著,在第一人稱遊戲中,【Call of Duty】系列是一個巨作,就拿來當作測試代表。

在解析度部分,遊戲本身已經內建3440X1440,直覺來想,有內建表示就經過測試最佳化。

連遊戲設定的部分都能撐滿整個畫面,看起來心頭就是舒適。

實際打起來身歷其境,背景的吸塵器看起來都像是戰場中的一個裝置。




再接下來是賽車遊戲【GRID】 極速房車賽

雖然是2014年6月初的遊戲,也同樣內建支援3440X1440的解析度

選車的時候,展示間看起來又更大了


顯示設定檔,除了一般常見的文書上網電影等,還有一個遊戲模式【G】是支援Nvidia的G-Sync技術,根據官方說明,可以有效降低畫面撕裂感。


貼心地提醒遊戲模式已正確啟用

接線真的是很簡單,筆電與螢幕各一條電源線,中間僅靠DisplayPort相連

將筆電移開之後,寬螢幕的感受更加強烈

即使在駕駛座內的角度看出,也是很有臨場感






最後,測試動作角色扮演ARPG類型,這是【魔戒】中土世界 - 魔多之影,片頭動畫是固定尺寸,推測是常見的1920X1080,所以兩邊還有黑邊

進到遊戲畫面之後,就可以選擇內建支援的3440X1440

應該是遊戲本身的關係,仔細一看,左右還是有一點黑邊沒有撐滿

實際遊戲大約還有這樣寬度的範圍是黑邊

但其實玩起來還是滿爽的~



>>快速小結:
1. 根據了解,2014之後的3D遊戲,多內建了3440X1440這樣的超寬解析度,這一點Acer Predator X34打的電競主題非常準確。
2. 內建G-Sync遊戲模式設定檔,對於不定幀渲染的GPU,在螢幕表現上可以讓畫面降低跳動或撕裂,下一次可以進一步來測試比較。
3. 連線簡單,以這次實驗來說,只要一條DisplayPort加上轉接頭,就可以讓影音都送到螢幕,如果電腦上有自己偏好的音響設備,也可以只出影像。
4. 寬、薄、弧面更具包覆感。

以上



結束遊戲測試之後,打包回家前試開了After Effects一個進行中的專案,以前會用雙螢幕來擺放更多素材視窗或工作列。這麼看來,其實買一台超寬螢幕也是一個不錯的選擇。
技術提供:Blogger.

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