Element XD lab
哥教的不是CG,是偷雞
快速導引

【Element 3D 作品集 2014/5 - 2015/5】

After Effects + Element 3D是一套CP值超高的3D產品影片解決方案,同時兼具了整合性高,製作與修改效率高,精緻度相對高以及入手價格相對低,這是我這一年來從剛接觸到深入研究的心得。

以下以時間新舊來表列我這一年的十支純E3D作品,多數模型為CAD轉Obj檔輸入,效果與動態皆在AE+E3D完成,很多地方都還要再加強,總是作個紀錄讓自己再往前。

歡迎任何意見或幫推。


2015/5
ECS DURATHON 2 – Quality, Stability and Convenience.
加入兩個新的實驗:
1.搭配其他效果放在同一個空間,比方說Plexus粒子系統,或者HUD儀表素材。
2.將震波效果以動態貼圖的方式,再配合AE內建的Turbulent Displacement擾動。


2015/5
the ART of Overclocking - Team Group Xtreem 18th anniversary Limited Edition
主要實驗有三:
1.把反鋸齒與Multi-sample等細節推到最高測試硬體承受度。
2.以CC Radial Fast Blur或CC Light Burst 2.5作質量光效果。
3.分層渲染成帶Alpha的TIFF序列檔提高畫質,最後再分層合成。


2015/2
4X memory capacity - TeamGroup Elite SO-DIMM series
製作心得分享
想不到畫面了,所以把一個動作用三四個不同角度的攝影機重複播放撐時間,覺得還有模有樣


2015/1
ECS LIVA X -- Small, Capable, Everywhere
這是一個超趕的案子
這次測試開了一大堆Group,並搭配Channel去做各部件的運動,讓分解組合的地方看起來還滿像個樣子。
後來我才了解其實不是一定要打燈才能照明物體,只要靠環境貼圖就可以快速達到效果。


2014/11
TeamGroup DDR4 Overclocking Memory Modules
這個時候還是E3D v1.62,測試了車體飄移的運動,車頭大燈綁定燈光與Optical Flare,輪胎跟屁股加Particular噴煙,殘影部分以Echo加上Motion Blur拉長軌跡
這版本的物體對環境反射還不是很方便,直到v2才有更多的參數設定。

現在回頭來看雖然粗糙(就當他狂野吧),不過卻是我最喜歡的一次嘗試。


2014/10
Stability, Reliability, Durability - TeamGroup DDR4 Server DRAM Module
算是第一次摸索Animation Engine,覺得真是太強大了。


2014/9
TeamGroup Power Bank Peppy WP02 & WP04 - 十銓科技 行動電源 - Peppy WP02 & WP04
這個時候還是只會把東西轉來轉去,光線跟顏色不受控制,全都憑運氣亂調


2014/6
TeamGroup Elite Plus memory modules
第三支作品,一個多月出三支,現在看來動態跟鏡頭安排都很生澀,但的確是紮實的進補


2014/6
Twinbo,The New Fashion OTG Patented Product
這是第二支,初步能掌握一些東西轉來轉去的技巧,了解到遮罩的用法


2014/5
Team Group's Brand New Overclocking Memory Modules Dark and Vulcan
這是我第一支作品,睽違已久的AE打開發現好陌生,看到E3D的一堆選項根本就不知道在幹嘛,一個多月時間要趕出三支影片,只好上網拼命看教學,片頭還拿了現成的變形金剛效果來製作Logo的新舊切換,東拼西湊放上業務大會大螢幕自己都覺得不好意思。


2014年4月轉職,從產品行銷(俗名創作科幻小說)的工作,轉變成製作產品影片(或稱科幻短片),轉職後硬著頭皮重新摸索After Effects CC 2014(上回開啟的年代已經是CS3,而且只會超簡單的轉場效果),同時認識Element 3D,搞了兩個月直覺這是我可以投入有限時間重新學習的一塊解決方案(具有3D效果的產品影片)。

回頭看這十支作品,自己覺得以有限的時間來說(只有上班八小時能專心投入,下班周末都是小孩時間),成長曲線很明顯,仔細想想是軟體操作邏輯跟使用者體驗都很優秀,而且吃滿遊戲卡GPU效能是我覺得爽度最高的事情。

學習的過程中,網路是九成九以上的資訊來源,現在有了點基本認識,於是開了個社團想跟大家分享各相關資源與心得,沒想到引來更多高手讓我獲益良多。


模擬初學者面對的門檻寫教學文,寫完之後自己又搞清楚更多。


總之
歡迎參加社團,或者發案子給我養小孩~~

技術提供:Blogger.

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