Element XD lab
哥教的不是CG,是偷雞
快速導引

【Element 3D 從零開始 - Lesson 4 Z Depth & World Position】

趕ComputeX的案子的時候試效果瞎摸索,又釐清了一些東西,快速抓些圖作個分享。



本篇重點:
回顧Z Depth作遮罩的快速步驟
Z Depth vs Z Depth no AA的差異在邊緣的反鋸齒
Z Depth的範圍屬性,是以攝影機為球心,Z深度為半徑建立球型邊界,同時這範圍會隨著攝影機的位置而改變
World Position的範圍屬性,是一個絕對位置的平面邊界,不隨攝影機改變而改變
World Position密技


    回顧Z Depth作遮罩的快速步驟

    首先準備一個場景。

    準備一個素材,為方便觀察,這邊加了一些格線

    複製剛剛的場景圖層,將Output改成Z Depth

    調整適當參數之後,會出現灰階的效果

    素材的Blend Mode改成Add之後,會看到整層疊合的效果

    將素材的TrkMat調整為Luma Matte (或 Luma Inverted Matte),就會有一點深度效果



    Z Depth vs Z Depth no AA的差異在邊緣的反鋸齒

    在選項中有Z Depth 以及Z Depth no AA兩種選項,官方文件沒有進一步說明差異,快速摸索之後心得如下。

    這是Z Depth,預設邊緣非常平滑,下方橘框參數是預設,猜測在放到更大之後需要調高參數以取得更好的邊緣


    而顧名思義,no AA表示沒有反鋸齒,在靠近之後,的確在邊緣上看到一些鋸齒

    但是在下方橘色框也有一樣的參數可以使用,隨意調高之後發現也平滑了,這時候就奇怪了,既然參數可以改變鋸齒,為甚麼還要分成兩個選項


    寫信問了原廠,得到的答覆其實很簡單,就真的只是快一點取得直接無AA的設定,跟有AA的只是參數上的差異而已。




    Z Depth的範圍屬性,是以攝影機為球心,Z深度為半徑建立球型邊界,同時這範圍會隨著攝影機的位置而改變

    在參數設定中可以觀察到,可以控制的主要是Z Depth Start以及Z Depth End,其中Start跟End的大小不一定誰大誰小,預設情況下Start數值小,表示小於Start距離者皆完整可見,畫面的黑色為可見範圍;End為可見的邊界,表示數值再多就看不到了,白色是完全看不到的。

    用白霧的概念就可以很快了解。

    但是Start跟End大小也可以反過來,看需要,比方說有的東西近處不可見,遠處才看得見(這甚麼鬼東西?)

    同時Start跟End數值越接近,灰階處就越小,從邊緣形狀,可以看出是一個球型。


    灰階小的結果,素材的邊緣就越銳利。

    由於Z Depth會隨鏡頭而變動,如果想在一個物體上的某位置作效果,但是同時鏡頭又需要推進等變動位置,那就會有點麻煩,這時候,World Position應該是一個比較好的選擇。



    World Position的範圍屬性,是一個絕對位置的平面邊界,不隨攝影機改變而改變

    將Output改變成World Position,會看到XYZ position跟rotation參數,可以想像有一個虛擬的平面邊界擋住我們的視線,而這一個平面有XYZ位置與旋轉屬性可以變更。

    同時也有Feather參數可以調整灰階的範圍,為邊界作羽化。

    好處是絕對位置,不受鏡頭變動而干擾。

    無意中還發現一個小東西,官方文件只有一行字簡單帶過,但是我覺得很重要很有用。



    World Position密技

    沿參數往下看,看到一行Create World Position Null,好面熟的一行字

    他的作用就是建立一個Null來控制這個平面邊界,可以調整的包含Position

    以及Rotation

    既然是Null,就有機會跟外部結合作更多變化,真是超讚的啦~


    官方文件只有一行字,當初看了也沒很在意,打開用才覺得挺不錯。

    Create World Position Null
    Creates a null object that controls the position and rotation of the matte.


    這個題目在研究遮罩的效果,常用的情況,在添加火焰、火花、粉塵等素材,搭配Particular以及Plexus都很好用。

    自己寫完發現又了解更多東西了。


    Videocopilot官方說明文件參考:


    【WORLD POSITION MATTE】

    【USING DEPTH COMPOSITING】


    技術提供:Blogger.

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